2012年05月11日

しばらく朝型になる

ちょっと仕事を溜め込んでしまった(自業自得)

本格的にペースを上げないと月末がヤバい。「明日出来る事でも今日やる」・・みたいな(笑)

長年の習慣、慣例で何故かレコーディングは13時スタートが一般的になっているが、良く考えると、別に編集等まで午後から始める必要はない訳で・・・・

深夜作業を増やすより、朝型で対応する方法はどうだろう・・・・

実際、今週からそうしているのだが、これ意外と効率がいいかも。セルフコントロールしやすい。

これまで午前中の仕事と言えば、メンテか片付けぐらいしかしてこなかったが、しばらく続けてみる事にしよう。(少なくても今月中は)

「深夜の集中力」ってのもあるけどこれはこれで新鮮なパターンニコニコ
  

Posted by iguchi susumu at 07:37Comments(0)TrackBack(0)その他

2012年05月02日

梅雨入りしてたの?

ちょっと浮世離れしている間にいつの間にか梅雨入りしてたんだね〜。きのう聞いて判った。

言われてみると、ここんとこエアコンの稼働率が急激に上昇中。

スタジオには9台のエアコンがあるが、冬場は3〜4台動かせば間に合っていたのに、ここんとこ6〜7台ほど動かさないとなかなか湿度が下がってくれない。

調べてみると連日90%を越える湿度になっている。

楽器や機材の為には60%くらいまで下げたいところだが、節電やエコの事を考えると、震災以前のようにフル回転させるのはちょっと気が引ける。

今後はこれに熱さが加わって、それこそフル稼働になりそうだが、何か省エネ対策を考えたいな。

・・・・こまめのオンオフくらいしか思い付かないけど・・・・おすまし

  

Posted by iguchi susumu at 09:21Comments(0)TrackBack(0)その他

2012年04月27日

明日できる事は今日やらない??

何となく忙しい日が続いていて、編集やMIXやMIXやMIXが夏休みの宿題のようになってしまって・・・・連休無しだな、こりゃ。

東京時代、口癖になっていた「明日できる事は今日やらない」をやり過ぎて「明日できる事は明後日でもできる」みたいになってきて・・・・気が付けば崖っぷちが見えてきて・・・・自爆(笑)


ちょっと気分転換したくなって、最近の趣味になってきたレンガ貼りに手を出したら、終わらなくなって・・・・でも、こっちの方は確実に進んでいる(笑)



















確かに進んでいるでしょ。

そんな事より早くコントロールルームに戻れってか?

明日からそうしますおすまし

  

Posted by iguchi susumu at 09:07Comments(4)TrackBack(0)その他

2012年04月20日

タイル貼り

スケジュールの合間を縫ってスタジオ側の壁にレンガタイルを貼り始めている。


















約12㎡を反射面に変更して、脱着式の吸音パネルで微調整する。

これまでとは真逆の処理になるが、この数ヶ月、むき出しのコンクリート面にしてテストしてきたので、音は確認済み。問題は無い。
やっと素っ気ないコンクリート面からレンガの壁になって、見た目が落ち着いたのと、暖かい感じになってきた。いい感じ(嬉)

素人工事なので細かい仕上げはそれなりでしかないが、それはそれで味ということで・・・・(笑)

合間を見ながらの作業なので、少し気長な作業になりそうだが、ついでに、ペイントしたい所もあったりするので、5月中には終わらせたい。

オープン当初に比べれば少しずつライブな方向に向かっているが、恐らく、この辺りが適当な感じがする。


それにしても内装変更が趣味のようになってきたなニコニコ





  

Posted by iguchi susumu at 10:19Comments(2)TrackBack(0)スタジオ工事

2012年04月18日

音のスピード

スピードと言っても伝搬速度ではなく、音楽的な粒だちの話。

昨日のセッションがたまたま4ビート系のアレンジだったので、早速HDX,32bitでトライ。

音楽的にもリアルな質感がピッタリ。特にドラムはそうだ。

ジャズ系全般に言えるが、ドラムキットのパーツを録るのではなくキットそのものを、ありのままに近いイメージで録っていく。

ワンポイント、2ポイント、3ポイント等、幾つか録り方の基本形があるが、思い切って2ポイントに近いモノラルで録ってみた。

後で、いろいろといじる事がほぼ出来ないので結構、勇気が要るよね(笑)


音の傾向は以前から気が付いるので改めて驚く事ではないが、やっぱり立ち上がりの速さ、スピード感は素晴しい。

あまり好きな表現ではないが、「まるでそこに居るかの様な音」が確かにしている。まぁ、実際そこに居るのですが(笑)

マイクも、スピード感を出し易いスモールダイヤフラムをメインに使ったが、以前のイメージより何処かハッとするところがある。

やっぱり、空気感を録るのにぴったりのシステムなのかな。 当然HDXの効果は大きいと思うが、HD I/O 、32bit、どれかがかけても欠けても出ない音の様な気もする。

ただ、ダイナミックレンジの広さが逆作用して、ストレス無く上がってくる感じの音量が音楽的に馴染まない箇所もあった様な・・・・

テープコンプの様なゆるい感じが欲しい気もする。

・・・・今、気が付いたがHEAT使ってみよう。・・・・何となくいろんな物が繋がっていく気がしてきた(笑)


次はエフェクト感バリバリのバンドサウンドで使ってみようと思うが、例の飽和感はどうなるのかな?

でもプラグの問題はまったく解決していないので、MIXはアクセルでやることになるけど・・・・ニコニコ

  

Posted by iguchi susumu at 09:50Comments(0)TrackBack(0)レコーディング

2012年04月17日

スピーカー修理

ebayで購入したエッジリペアキット。

不慣れながらも直してみた。




















細かい所はちょっとイマイチだけど、全体的には思ったよりうまくいったかも(笑)

因みに修理前は



















貼り方にちょっとしたコツが必要だけど、ある程度の知識が有れば素人でもなんとかなる・・・・が、見た目にこだわる方はプロに任せた方が・・・・ニコニコ
  

Posted by iguchi susumu at 09:49Comments(0)TrackBack(0)スピーカー&アンプ

2012年04月04日

HDX、ダイナミックレンジ

最近は、HDXの使用比率を少しずつ増やしている。

やはり、音の緻密さは間違いなく上がっている。そのせいか、空間の表現がやり易く気持ちいい。

その手の曲調を選んで使っているせいもあるが、以前よりダイナミックレンジを広くとるようになった。全体の音圧を上げるメリットより、ダイナミックレンジと空間を感じる方が、より音楽的な躍動感を感じる。
まぁ、そうではないジャンルがあるのも判ってはいるが・・・・

これまで当たり前の様に使ってきたコンプも、外す事が多くなってきた。当然、録り方が微妙に変わってきている。

何故かアナログを意識する事が多くなったし、機材の使い方が繊細になった(笑)

・・・・このままマイクプリとコンプの事を書こうかと思ったが、もう少しセッションを重ねてから次の機会に。おすまし  

Posted by iguchi susumu at 11:11Comments(0)TrackBack(0)PRO TOOLS

2012年03月31日

遭遇

久しぶりに音と関係ない話。

プライベイトな用で久米島ナウ。
初めて来たけどキレイなとこだね〜。


















だけど、ホテルにチェックインした瞬間、カメラマンのG-○○○さんと遭遇。

やっぱり沖縄は狭いね(笑)。悪い事できないョニコニコ
  

Posted by iguchi susumu at 00:08Comments(0)TrackBack(0)その他

2012年03月21日

こんなもの見つけた

eBayでこんなもの見つけた。























これ、何かと言うとスタジオのラージモニターのウーハーのエッジリペアキット。
偶然見つけた物だけど、こんな物が商品として売られているのは知らなかった。さすがアメリカ(嬉)

実はスタジオの予備ウーハーはエッジが破れたまま、修理に出していない。


















見ての通り使い物にならない状態。

修理方法は判っているつもりなので、リペアキットを即ゲット(笑)

しかし、便利な時代だ。寝ながらにしてアメリカのショップから購入出来る。しかも格安で・・・・おすまし





  

Posted by iguchi susumu at 09:55Comments(0)TrackBack(0)スピーカー&アンプ

2012年03月20日

音の気配

音の気配(けはい)と書いたつもりだが、気くばりに見えてしまう・・・・(笑)

今月に入ってからHDXと32ビットに取り組み始め、次世代の音の方向を模索し始めている。
大袈裟な話ではないけど、目の前のテーマがあると仕事は自然と緊張感が出てくるもんだね。

まだ24ビットのTDMがメインな為、2〜3日こなした程度だが、それとなく感じ始めた事がある。

それは『音の気配』

16ビットや24ビットで作業している時の「アンビエント」とか「空気感」の延長線上にある感覚だけど、より深くてリアルなものが見え隠れしているように感じる。
スタジオの様な調整された環境では、この辺まで判断出来る事が改めて判る。

半分は思い込みだとしても、残りの半分はきっとそうに違いない(笑)

機材の使い方も今までと違う何か新しい方法が必要になるかも・・・・おすまし

  

Posted by iguchi susumu at 09:29Comments(0)TrackBack(0)レコーディング

2012年03月14日

そろそろHDXで

TDM版のPro Tools 10HDもだいぶ慣れてきたので、そろそろ本格的にHDX取り組んでみる。

プラグインの問題がネックになって、なかなか単純に移項出来ないHDX だが、出来るだけ優先的に使っていこうかな。

それでも当面は2つのシステムを切り替えながら使っていく事になるが、極力HDXで32Bitに・・・・



































見た目通りシンプルなHDX。DSPパワーも十分ということだが実際はどうかな?



















プラグインのグラフィックスも馴染みの無いものに変わってしまった為、同じプラグインでも違和感を感じるが、まぁ仕方ない。
いっそこれを契機にプラグインの使い方も考え直してみようかな?(笑)

いずれにしても32Bitをスタンダードフォーマットにしたいおすまし

  

Posted by iguchi susumu at 09:04Comments(0)TrackBack(0)PRO TOOLS

2012年03月07日

ライブ録音無事終了

何度かシュミレーションを繰り返した外録。先週末に無事終了。




















さすがに、いろんな場面を想定してチェックしていたので本番はノントラブルで、約3時間の収録を完了。

トラブルは無かったが、しいて言えば
今回はPA卓からのダイレクトアウトを録音するというやり方だったため、どうしても十分なレベルが稼げない。

まぁ、2MIXバスで+4dbなので仕方ないと言えば仕方ないのだか・・・・

おそらく各チャンネルのオペレーションレベルは−10db前後。お世辞にも最適レベリではない。

24ビット録音も実質16ビットの解像度になったかどうか??ってところかな。

これだと32ビットまで解像度を上げて対応したい所だが、ハードディスクはどうなのかな?

いっそNuendoという選択肢もあったりして(笑)

いずれにしても機材は安定して動いていた。 使える!おすまし  

Posted by iguchi susumu at 09:47Comments(5)TrackBack(0)レコーディング